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制作に何年も費やした超大作RPGが完成しました。
本日、遂に公開です! ダウンロードは、こちらから 紹介ページは、こちらから ぶっちゃけ、こんなものをベクターに登録するのは、 気が引けるので、アップローダーで1ヶ月の公開です。 やり応え十分のゲームなので、是非、遊んでください。 PR |
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ホームページのアクセスカウンターが10000を超えました。
ということで、「Eclipse」のキャラクター人気投票を実施します。 投票はこちらから 人気投票で1位になったからと言って、 何かがあるわけではありませんが・・・ もしかしたら、次回作に登場する可能性も? ちなみに作者的には、エルフの族長「ヒュー・ラウドネス」です。 (ゲーム内で作者に成り代わってプリンの作り方を解説してます) |
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Eclipseをベクターで公開してから
アクセス数がかなり増えました。 掲示板への書き込みも・・・ というのは、以前書きましたが、 ブログへのコメントは1つもない。 ほら、恥ずかしがらないで・・・ もっと気軽にコメントしてくれていいんだよ? (コメントしたい人がいる前提だな) で、Eclipseを公開した影響で、 だいぶ前に作った「血と涙のフラクタル」 への反響(バグ報告)もあったりして・・・ ツクール2000とか久しぶりに触ったわ~ あ~、こうやってイベント組んでたんだ~ ・・・めんどくせぇ~ とか、思ったりしました。 |
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Eclipseをベクターで公開してから、
アクセス数がかなり増えました。 そして、掲示板への書き込みも・・・ (バグが多くてスミマセン) そして、エトリエ和祭がとりあえず終了 ということで、和祭参加ゲーム 「ただ、剣に生きる」もベクターに 登録申請しておきました。 (多少バージョンアップしました) あと、今日は健康診断でした。 |
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えーと、ゲーム「Eclipse」がベクターで公開されています。
(さっそくバグがあったので差し替えを申請中ですが・・・) 出来ればver1.03になってからダウンロードした方がいいと思う。 (ベクターじゃないけど「ここ」にアップしてます。) そして、急遽差し替えを行うことになったバグが報告された日は、 会社に自転車で通勤していた日でもありました。 9月末にあるレースに向けて、帰りはちょっとスピードを出してみて、 平地で41.2km/hを計測。 (ちゃんと安全を確認しておりまする) 結構な疲労を足に感じつつ帰宅し、 これまたレースに向けて1ヶ月以上まえから始めていた筋トレと ちょっとまえに始めてみたサーキットトレーニングを行いました。 (トレーニングの後にはプロテインを飲みました) シャワーを浴びて、さぁ眠ろうと思った時にバグ報告を発見。 そして、テストプレイ、バグ修正、差し替え依頼、アップロード・・・ 結局、眠ったのは夜中の1時を過ぎていました。 いや、全部自業自得なんだけどね・・・。 (別に誰に強制されているわけでもないし) ただ、俺、ちょっと頑張ったよ的な? 今日はそんなブログでした。 |
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